Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?
September 08, 2010, 04:29:39 pm
Username: Password:
Time :  

Forgot your password?
Home arrow Overzicht arrow Latest arrow [Storm 6.0] Storm Compo's revisie
[Storm 6.0] Storm Compo's revisie
Written by Heeties   
Wednesday, 03 March 2010

Opgelet dit is belangrijk voor al wie aan meerdere compo's wil meedoen op volgende Storm!!

We willen een (voor ons) nieuw systeem invoeren inzake compo's.

Het gaat om een systeem met "game points".

Om even te schetsen:

- Elke speler krijgt een aantal game points toegewezen die hij/zij kan gebruiken.
- Elke compo heeft een waarde in gamepoints.

Wil je meedoen aan een compo 'betaal' je het aantal gamepoints dat het game waard is. 

Je kan dus maar inschrijven voor compo's tot je game points op zijn.

 

Nu waarom voeren we dit in: 

Er zijn altijd mensen die heel enthousiast en vol goede moed zich inschrijven voor alle compo's maar dan uiteindelijk merken dat ze toch wat weinig tijd hebben om alles te kunnen spelen. Daardoor lopen er regelmatig matchen uit of moeten ze uiteindelijk geforfait worden. En we hopen hiermee dit wat tegen te gaan. 

 

Onze voorlopige compo's liggen als volgt met elk hun waarde in gamepoints:

(deze punten zijn niet gebaseerd op hoe belangrijk wij een compo vinden maar op de hoeveelheid tijd die ze in beslag nemen en wanneer ze op de lan plaatsvinden) 

Elke speler krijgt 10 Gamepoints

De verdeling voor de compo's:

Call of Duty 4:  4gp
Counterstrike 1.6:  4gp
Counterstrike Source:  4gp
Unreal Tournament: 3gp
Flatout2: 2gp
Trackmania: 2gp
Poker: 1gp
Funcompo: 1gp

 

Let op: Dit zijn voorlopige waarden en de compo's kunnen nog aangepast worden.
Moesten er nog vragen of opmerkingen zijn dan kan je hiervoor terecht op het forum. 

 

Comments (4)
...
written by Heeties, 05 March 2010 - 18:56:10
We kondigen op voorhand aan welke compo's op welke uren zijn (de laatste lan's toch zeker), dus dan zou je daar rekening mee knn houden.

Het systeem met de uren , en wanneer welke poules moeten gespeeld zijn zal op zich niet veranderen.

Het systeem is vooral bedoeld dat mensen zich niet op alles inschrijven en dan tot de conclusie komen dat ze voor de helft geen tijd hebben.
...
written by baRRRy, 05 March 2010 - 16:12:38
Dat is hem juist de uren van de compo's waren ook beperkt per ronde en daarmee zat je altijd in de rats smilies/kiss.gif smilies/tongue.gif
...
written by K@toe, 05 March 2010 - 14:56:14
werden die uren van dien funcompo's en die gezamelijke dingen niet aangekondigd?

als ge da weet, kunde toch ongeveer uitrekenen wanneer het best te spelen voor de grotere compo's.
...
written by baRRRy, 05 March 2010 - 12:10:57
Mooi initiatief mannen. Ik heb nog wel één vraagje hieromtrent. De meeste matchen die forfait kregen waren matchen die gespeeld werden bij compo's binnen een duur. Ik zal het voorbeeld halen van storm 4. Ik speelde een cod match en deze was nog niet gedaan toen de trackmaniacompo begon. Ik heb toen dus forfait gegeven voor trackmania. Ok dat was nu niet erg, omdat er toch genoeg waren die wel meespeelden. Nu zie ik met het nieuwe systeem nog altijd nog geen oplossing voor zulke problemen. smilies/cry.gif
Write comment
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

busy
 
< Prev   Next >
© 2010 :: Storm :: In the eye of the game - Joomla! - is Free Software released under the GNU/GPL License.